Опубликовано: 27 февраля 2009. Автор: admin
Пиктограмма программы Media Player
С помощью программы Media Player можно управлять различными устройствами и процессами. В простейшем случае речь может идти о проигрывателе аудиодисков, на котором можно разыскать и проиграть некоторую мелодию. Подобным же образом можно управиться и с проигрывателем видеодисков. Можно также производить установки отдельных устройств, выбор и проигрывание файлов в форматах MIDI-Sequencer и WAV. Однако для этого должна быть соответствующим образом инсталлирована сама оболочка Windows 3.1.
Для используемого медиа-устройства должен быть установлен обслуживающий его драйвер (с помощью программы Drivers Пульта Управления).
В окне Drivers следует выбрать требуемый драйвер в списке и включить его в оболочку кнопкой Add, а затем настроить кнопкой Setup. Последняя, однако, доступна (и требуется) не для всех драйверов.
Читать полностью
Опубликовано: 25 февраля 2009. Автор: admin
Прежде чем переходить к собственно операциям над файлами, имеет смысл кратко остановиться еще на одном механизме, повышающем
Диалоговое окно директивы By File Type
В данном случае речь идет о документах. Поэтому три остальные опции в зоне File Туре (Тип Файпа) следует сбросить щелчком на индикаторах их состояния. Тем самым исключается показ в списке файлов трех оставшихся типов Выбор подтверждается с помощью ОК. Видимый в окне список существенно сокращается, и изображение при этом становится наглядным.
Как видите, с помощью опций конфигурирования фильтра можно также установить, чтобы в индицируемом списке присутствовали только программы, директории, другие файлы или любая их комбинация. Требуемая конфигурация фильтра формируется довольно быстро. При частой работе с большими директориями фильтрация вполне оправдывает себя.
Читать полностью
Опубликовано: 25 февраля 2009. Автор: admin
Clipboard представляет собой утилиту (сервисную программу), предназначенную для промежуточного хранения информации, передаваемой одним приложением другому (или самому себе). Процедура обмена через Clipboard весьма проста. Следует выбрать подлежащий передаче фрагмент и маркировать его, а затем выполнить передачу его в буфер с помощью директивы Сору (Копировать) или Cut (Вырезать) меню Edit. Прием содержимого буфера в другом (или этом же самом) приложении производится командой Paste (Вставить) того же меню Edit.
Передавать можно как тексты, так и графический материал. Буфер автоматически распознает вид передаваемой информации и ее формат. Он же осуществляет по мере возможности и ее преобразование, обеспечивая доступность для многих приложений. Преобразование производится в промежуточный формат, поддерживаемый всеми приложениями.
Читать полностью
Опубликовано: 25 февраля 2009. Автор: admin
Скопированный в Clipboard фрагмент теперь должен быть вставлен (согласно намеченному плану) в документы, разрабатываемые в Write и Cardfile. Процесс вставки для организации DDE-связывания выполняется особым способом. В качестве связываемого объекта в нем рассматривается иллюстрация, изготовленная в Paintbrush и сохраненная в файле SYMBOL. BMP.
Вставка в Write
Переключитесь из Paintbrush на Менеджер Программ и запустите Write. Введите в рабочее поле редактора некоторую фразу (например, "Тест возможностей DDE") и нажмите дважды клавишу [Enter], чтобы курсор находился на некотором расстоянии от текста.
Теперь откройте меню Edit. Если все было сделано правильно и фрагмент из сохраненного в файле рисунка находится в Clipboard, в меню изображается как доступная операция директива Paste Link (Вставка Связки).
Читать полностью
Опубликовано: 24 февраля 2009. Автор: admin
Для обмена данными с удаленной ЭВМ следует пользоваться директивами меню Transfers. Следует различать текстовые и двоичные файлы, а также передачу и прием. В диалоговом окне необходимо уста-новить, какие файлы, текстовые или двоичные, из какой директории должны передаваться или где сохранить принятые. В принципе, это то же самое стандартное диалоговое окно Windows для сохранения и открытия.
Во время передачи или приема в меню Transfers используются также команды Pause (Приостановить), Resume (Продолжить) и Stop (Прервать).
Если вместо сохраненного файла требуется передать содержимое Clipboard, выбирается директива Paste из меню Edit. Отдельные фрагменты текста передаются следующим образом: сначала их следует замаркировать, а затем в меню Edit вызвать команду Send (Передать).
Читать полностью
Опубликовано: 22 февраля 2009. Автор: admin
В окне Desktop предусмотрены также средства для установки параметров пиктограмм (программных, прикладных). Эти средства позволяют установить:
режим автоматического переноса длинных подписей под пиктограммами;
расстояние между пиктограммами при автоматическом упорядочении;
шаг координатной сетки для размещения пиктограмм и окон.
Сами пиктограммы и подписи под ними могут изменяться директивой Properties. меню File Менеджера Программ.
Подписи
Подпись под пиктограммой в Windows 3.1 не может быть длиннее 40 символов (включая все пробелы). В более длинных подписях приходится вводить сокращения. Но даже для коротких подписей под пиктограммами есть риск конфликта с подписями соседей при достаточно плотном расположении пиктограмм. В этом случае существенную пользу может оказать режим автоматического переноса, разделяющий подпись на несколько строк. Этот режим включается установкой опции Wrap Title (Перенос подписи) в зоне Icons (Пиктограммы) окна Desktop Пульта Управления
Опубликовано: 22 февраля 2009. Автор: admin
В этом же диалоговом окне требуется определить, какой клавиатурной комбинацией будет вызываться макрокоманда. Вызов макрокоманды — одна из немногих областей в рамках оболочки Windows, в которых применение мыши ограничено.
При выборе ключевой клавиатурной комбинации следует учитывать следующее:
Клавиатурная комбинация вызова макрокоманды состоит из префикса и основной клавиши.
Первой клавишей (префиксом) в комбинации должна быть [Ctrl], |Alt] или [Shift], выбираемая путем включения соответствующей опции в окне Shortcut Key (Клавиатурная комбинация).
Три указанные клавиши можно комбинировать. Клавиатурная комбинация может начинаться, например, с | Ctrl ]+[Shift | или с [Ctrl]+[Alt].
После выбора клавиши префикса можно приступать к выбору основ-ной клавиши. При этом следует учитывать, что строчные и прописные буквы рассматриваются как одинаковые (т.е. клавиша CapsLock не влияет на вызов макроса, хотя клавиша [Shift] влияет, т.к. может составлять часть префикса). При желании можно использовать в качестве основной клавиши функциональную клавишу или клавишу управления курсором, но при этом следует не вводить ее напрямую с клавиатуры, а выбрать из списка, который выводится в поле списка в зоне Shortcut Key после фиксации курсора на кнопке "стрелка вниз" рядом с ним.
Читать полностью
Опубликовано: 22 февраля 2009. Автор: admin
В предыдущих главах мы уже рассматривали запуск параллельного выполнения нескольких программ и переключение между ними. Но там нас не интересовали подробности параллельного запуска, выполнения и переключения между задачами. Теперь пришло время выяснить эти подробности.
Для экспериментов воспользуемся приложениями, входящими в группу Accessories. Кроме того, что программы данной группы работают весьма надежно, они еще и занимают относительно немного памяти, что немаловажно для параллельной работы нескольких приложений. Можно, конечно, те же эксперименты проводить и с "большими" Windows-приложениями, но ресурсы памяти компьютера исчерпаются очень быстро.
Запустите сначала Write и сверните открывшееся прикладное окно до пиктограммы. Затем щелкните дважды на пиктограмме Cardfile и также сверните окно до пиктограммы. То же самое выполните с Notepad и Calculator. А в заключение сверните до пиктограммы также и сам Менеджер Программ.
Читать полностью
Опубликовано: 21 февраля 2009. Автор: admin
Вставьте форматированную дискету в дисковод А:; желательно, чтобы на ней ранее были записаны файлы, и важно, чтобы ненужные, так как над ними мы будем производить рискованные эксперименты. Если дискета пустая, заполните ее, иначе не сможете сделать ровным счетом ничего (проще всего скопировать на эту дискету одну из инсталляционных дискет посредством D1SKCOPY).
В строке пиктограмм накопителей щелкните на пиктограмме накопителя А. Содержимое картинки изменяется: на левой панели появляется значительно менее разветвленное дерево, т.к. дискеты редко содержат поддиректории. А справа индицируется содержимое активной (обычно корневой) директории. Таким образом можно посмотреть содержимое любой дискеты и на любом накопителе.
Обратите внимание на следующее: одиночный щелчок на пиктограмме выбранного накопителя меняет содержимое данного подчиненного окна директории, а двойной щелчок образует дополнительное подчиненное окно.
Опубликовано: 19 февраля 2009. Автор: admin
Конкуренция за обладание внешними устройствами происходит при параллельной работе одного (как минимум) DOS-приложения и одного (как минимум) Windows-приложения при одновременном обращении обоих к одному и тому же устройству. Речь идет, например, о принтере (Менеджер Печати не участвует в передаче информации из DOS-приложений на принтер) или о модеме.
В списке устройств следует выбрать устройство, являющееся предметом конкуренции. Затем следует с помощью радиокнопок выбрать способ разрешения конфликта.
Установкой опции Always Warn с данным устройством связывается специальное диалоговое окно, в котором пользователь в момент конфликта может указать, какому приложению предоставляется данное устройство в первую очередь.
Нажав радиокнопку Never Warn, пользователь отказывается от вмешательства в процесс распределения данного устройства. Такую установку можно применять только в случае полной уверенности в том, что одновременные обращения нескольких приложений к данному устройству исключены.
Читать полностью