Опубликовано: 30 июня 2009. Автор: admin
На предыдущих шагах мы выполнили связывание документа-источника SYMBOL (иллюстрации, подготовленной Paintbrush) с двумя документами-приемниками: DDETEST — текстовым документом, подго-товленным Write, и DDETEST2 — картотекой, подготовленной Cardfile. Теперь нам предстоит выяснить, что же нам дало это связывание. Пос-мотрим сначала на открытых окнах, а потом на свернутых до пиктограмм. Наиболее наглядно функционирование DDE-связки выглядит при открытых окнах связанных документов. Хотя таких окон может быть много (ограничения на число связываемых документов практически отсутствуют), в данном случае их всего три (Paintbrush, Write и Cardfile), и мы можем расположить их на экране без перекрытия. Для этого следует:
- свернуть все другие приложения до пиктограмм или вообще за-вершить, чтобы они не мешали работе;
Читать полностью
Опубликовано: 30 июня 2009. Автор: admin
С помощью Менеджера Файлов можно не только повысить свою производительность, но и нанести себе некоторый ущерб. Можно по ошибке удалить программы и документы или потерять, случайно переименовав их. Во избежание ошибок и необратимых действий внимательно следите за запросами подтверждения, всегда выдаваемыми оболочкой в критических случаях. Ведь далеко не в каждом случае существует возможность восстановить утерянную информацию с помощью специальных средств или служебных программ. В упражнениях этой главы нужно будет строго придерживаться предлагаемой последовательности действий (шагов) и избегать экспериментирования с чужими (не Вашими) файлами.
Сведения о DOS
Работа в среде Windows 3.1 избавляет пользователя от необходимости глубоко разбираться в принципах функционирования DOS. Хотя Менеджер Файлов и использует механизмы DOS для реализации своих функций, но набор его директив достаточно полон и замкнут, чтобы не выходить в работе за пределы оболочки. Но в любом случае надо немного разбираться в файловой системе DOS, а именно:
Читать полностью
Опубликовано: 29 июня 2009. Автор: admin
При параллельном запуске нескольких приложений и представлении их прикладными пиктограммами последние располагаются в порядке появления в нижней части экрана в строку слева направо. По достижении правого края экрана последующие пиктограммы располагаются уже в следующей строке (выше), но по-прежнему слева направо.
После выполнения каскадного упорядочения окон или упорядочения без перекрытий в нижней части экрана выделяется место, достаточное для расположения всех имеющихся на экране прикладных пиктограмм. Но возможны случаи, когда не все пиктограммы будут там видны. Это может быть, например, следствием манипуляций с этими пиктограммами (перетаскивание мышью). Для получения упорядоченного (канонического) расположения прикладных пиктограмм (вдоль нижней кромки экрана) следует воспользоваться кнопкой Arrange Icons (Упорядочить Пиктограммы). После выполнения такого упорядочения будут доступны все пиктограммы
Опубликовано: 29 июня 2009. Автор: admin
Мультимедиа —бурно развивающаяся область информатики, и устоявшаяся терминология здесь отсутствует. Многие термины здесь порождены конъюнктурными соображениями. Попробуем, однако, выделить в этой массе некоторые понятия, претендующие на роль базовых.
К отличительным признакам мультимедиа относятся следующие:
Интеграция информации, порожденной различными (многими — multi) источниками (созданными в различных средах — media). Мультимедиа-продукты объединяют в одном изделии многообразные разновидности информации, как-то: компьютерные данные, теле- и видеоинформацию, речь и музыку. Такое объединение позволяет (и требует) использования разнообразных устройств регистрации и вос-произведения информации, допускающих управление от компьютера: телевизора, видеомагнитофона, HiFi-аудиосистемы, CD-проигрывателя, микрофона и электронных музыкальных инструментов.
Читать полностью
Опубликовано: 27 июня 2009. Автор: admin
Обратимся здесь к некоторым операциям с директориями, может быть, несколько неожиданно для раздела о файловых операциях, поскольку этим операциям посвящен отдельный раздел.
Причина такого обращения состоит в том, что операции копирования, перемещения, переименования и удаления директорий встречаются так же часто, как и соответствующие операции с файлами. Поэтому вполне оправданным является желание автора обсудить эту тему сейчас, заодно и проведя некоторый сравнительный анализ операций с файлами и операций с директориями.
Отсутствие отличий в операциях обработки файлов и директорий в Менеджере Программ базируется на той простой истине, что DOS в принципе не делает различия между файлами и директориями. Для него директории — это те же файлы, но только содержащие не тексты или программы, а списки входящих в директорию файлов и поддиректорий.
Опубликовано: 26 июня 2009. Автор: admin
Каждая из трех рассмотренных выше картинок замещения предусматривает парольную защиту при возврате. Это означает, что при простое компьютера в течение оговоренного времени производится автоматическое гашение экрана, причем возврат к работе возможен только после ввода некоторого (назначенного при установке параметров картинки) пароля. Это позволяет ограничить доступ к машине посторонних лиц (например, "во время перекура").
Включим парольную проверку, например, для картинки Starfield Simulation. Для этого следует сначала получить доступ к средствам конфигурирования этой картинки. Выберите ее имя в списке ноля Name зоны Screen Saver щелчком мыши и откройте окно установки параметров нажатием кнопки Setup. Слева внизу в этом окне имеется зона Password Options (Опции Пароля). После установки опции Password Protected (Парольная Защита) открывается доступ к кнопке Set Password. (Установить Пароль), до того представленной "бледным шрифтом" как недоступной. В открывшемся диалоговом окне смены пароля (Change Password) можно установить новый пароль (в том числе и в замену уже существующего).
Читать полностью
Опубликовано: 25 июня 2009. Автор: admin
При необходимости в процессе записи макрокоманды учитываются и манипуляции с мышью. Степень внимания к "мышиным" операциям определяется значением опции Record Mouse (Запись Мыши) и может меняться от полного игнорирования (Ignore) до полного учета всех манипуляций (Everything). Промежуточной ступенью является учет только операций перемещения при нажатой кнопке манипулятора (Clicks* Drags).
Запись последовательности директив
Нажмите на кнопку Start в окне Record Macro и переключитесь обратно на Paintbrush. Это переключение не войдет в состав макрокоманды. Теперь выполните (с помощью мыши) четыре вышеупомянутых операции:
View Zoom Out hdit Paste
tdit Paste (второй раз) View Zoom In.
Переключитесь на Рекордер и сохраните макрос. В результате всех этих действий появилась возможность получать копию полного экрана из Clipboard в Paintbrush нажатием клавиатурной комбинации |Ctrl]+P. Конечно, эта возможность реализуема, только если запущен Рекордер и загружен файл, содержащий данный макрос.
Опубликовано: 25 июня 2009. Автор: admin
При частом использовании некоторого DOS-приложения в рамках Windows целесообразно выполнить "более глубокую" его интеграцию в оболочку. Процедура интеграции приложений в оболочку (см. гл.1) вы-полняется специальной утилитой Windows Setup (операция Set Up Appli-cations), принадлежащей группе Main. Приложения, ориентированные на работу в среде Windows, распознаются в процессе такой интеграции автоматически, отсутствует даже необходимость поиска "вручную" подходящей пиктограммы. Список интегрируемых таким образом продуктов (по состоянию на март 1992 года) приведен в следующем параграфе.
Если же утилита Windows Setup не распознает самостоятельно некоторое DOS-приложение, то все операции по его интегрированию (включая и выбор пиктограммы, посредством которой будет в дальнейшем вызываться данное приложение) пользователю придется выполнить "вручную" (директива New меню File Менеджера Программ). Процедура "ручной" интеграции используется довольно часто и не отличается сложностью. Если интегрированное приложение не работает должным образом, то приходится повторно прибегать к установке параметров — изменению PIF-файла, созданное) в момент интеграции.
Опубликовано: 22 июня 2009. Автор: admin
Фотопринтеры 10х15 см напечатают снимки легко и быстро
Большинство современных принтеров для фотографий стандартного формата (10х15 см) позволяют печатать качественные снимки как с компьютера, так и с флэш-карты. Встроенные дисплеи и простое управление позволяют легко выбрать и напечатать одну или несколько фотографий с карты памяти. Большинство фотопринтеров могут справляться и с довольно большими изображениями, уменьшая их точно до формата 10х15 см, а затраты на печать обычно соответствуют уровню фотолаборатории. В данной статье мы рассмотрим несколько сублимационных и струйных принтеров от компаний HP, Kodak, Epson, Sagem, Samsung и Canon.
Фотопринтер 10x15 | Kodak EasyShare Photo Printer 500
Читать полностью
Опубликовано: 21 июня 2009. Автор: admin
Создадим в Paintbrush некоторый условный знак, предназначенный для привлечения внимания к отдельным местам текста. Поскольку наш опыт работы с графическим редактором еще невелик, то выберем в качестве такого знака простой треугольник, напоминающий дорожный знак.
Запустите Paintbrush и нарисуйте (лучше всего с использованием инструмента Многоугольник) широкими линиями равносторонний треу-гольник.
Длина стороны треугольника не должна превышать 2 см, чтобы вставки в текстовые документы проходили бы без проблем (на экране обычного монитора и при разрешении 640*480 точек в режиме VGA).
Сохраните этот маленький рисунок в файле с именем SYMBOL.BMP с помощью File Save (расширение .BMP при указании имени задавать не нужно). Посредством этого сохранения создаются предпосылки для связывания объектов по DDE-технологии. Эта технология позволяет связывать только данные, сохраненные в файлах. Сохранением рисунка мы создали файл-источник.
Читать полностью