Опробуем теперь второй способ встраивания упакованной пикто-граммы. Очистите сначала оба рабочих поля в окне Упаковщика Объектов (фиксацией курсора на поле и нажатием клавиши [Del]). Переключитесь на Paintbrush и выполните еще раз маркирование и копирование в Clipboard фрагмента иллюстрации ARCHES.BMP.
В Упаковщике вновь активизируйте поле Content и выполните директиву Paste Link (Вставить связку) меню [...]
Во многих компьютерах реализована возможность перенесения содержимого постоянного запоминающего устройства, хранящего часть операционной системы, в оперативное ЗУ, а точнее, в область — теневое ОЗУ (Shadow RAM) — старших адресов (НМА) на время работы компьютера. Это позволяет существенно ускорить выполнение системных операций.
Однако в ряде случаев целесообразно отключить механизм дублирования ПЗУ в ОЗУ, выделив соответствующее место [...]
В нашем приме|>е мы связали с источником посредством копий два целевых документа, но их число может быть существенно больше Если, например, изобразить структуру связей для пяти документов-приемников, то она будет похожа на звезду.
Попробуем реализовать такое связывание на основе новой картинки, нарисуем в Paintbrush восьмиугольник (дорожный знак Стоп, но без текста). Сохраним новую [...]
В связи со стремительным ростом популярности оболочки Windows в последнее время все более заостряется немаловажный с практической точки зрения вопрос:
Как работают в оболочке приложения, изначально не предназначенные для эксплуатации в среде Windows?
В настоящее время в эксплуатации находится много таких не-Windows-или DOS-приложений, которые на практике доказали свою полезность и пользуются популярностью [...]
В рамках Windows предусмотрена возможность получения копии эк-рана в буфере промежуточного хранения. При этом можно:
— получить копию всего экрана, нажав клавишу [PrtScr];
— получить копию только активного окна с помощью [Alt]+[PrtScr].
Копия экрана всегда получается в графическом формате, даже если на экране только текст. Содержащаяся в буфере копия экрана может быть сохранена [...]