Опубликовано: 30 августа 2009. Автор: admin
Опробуем теперь второй способ встраивания упакованной пикто-граммы. Очистите сначала оба рабочих поля в окне Упаковщика Объектов (фиксацией курсора на поле и нажатием клавиши [Del]). Переключитесь на Paintbrush и выполните еще раз маркирование и копирование в Clipboard фрагмента иллюстрации ARCHES.BMP.
В Упаковщике вновь активизируйте поле Content и выполните директиву Paste Link (Вставить связку) меню Edit. Результатом действий будет следующее состояние окна Упаковщика (несколько отличающееся от виденных ранее).
В левом поле находится пиктограмма Paintbrush с именем файла в качестве подписи. В правом поле значится надпись: "Link to AR-CHES.BMP" (Связка с ARCHES.BMP).
Если щелкнуть на радиокнопке Picture (Картинка) над правым полем, то можно увидеть в нем вместо надписи сам фрагмент.
Читать полностью
Опубликовано: 29 августа 2009. Автор: admin
Во многих компьютерах реализована возможность перенесения содержимого постоянного запоминающего устройства, хранящего часть операционной системы, в оперативное ЗУ, а точнее, в область — теневое ОЗУ (Shadow RAM) — старших адресов (НМА) на время работы компьютера. Это позволяет существенно ускорить выполнение системных операций.
Однако в ряде случаев целесообразно отключить механизм дублирования ПЗУ в ОЗУ, выделив соответствующее место в ОЗУ для нужд оболочки. Это особенно полезно при ограниченном объеме памяти. Соответствующие операции выполняет драйвер старших областей памяти HIMEM.SYS уже в момент своей загрузки строкой файла CONFIG.SYS.
Пример строки, отключающей механизм копирования ПЗУ в теневое ОЗУ, может выглядеть, например, так (различие может касаться имени накопителя и директории):
Читать полностью
Опубликовано: 29 августа 2009. Автор: admin
В нашем приме|>е мы связали с источником посредством копий два целевых документа, но их число может быть существенно больше Если, например, изобразить структуру связей для пяти документов-приемников, то она будет похожа на звезду.
Попробуем реализовать такое связывание на основе новой картинки, нарисуем в Paintbrush восьмиугольник (дорожный знак Стоп, но без текста). Сохраним новую картинку в файле STOP.BMP. а затем маркируем фрагмент с восьмиугольником и скопируем в Clipboard так, как мы это делали ранее для треугольника Теперь запустим Write и вставим с помощью Paste Link содержимое Clipboard в новый документ, который сохраним под именем DDER1NG.
Отличие цепного связывания заключается в том, что дальнейшее связывание производится уже из документа. На практике такая ситуация может иметь место, например, тогда, когда последующие связи (из Write-документа) порождаются не сразу, а на следующем сеансе работы с оболочкой и Write. И если можно перенести фрагмент в следующий документ (картотеку) прямо из Write-текста, то, конечно, не имеет смысла запускать Paintbrush только для извлечения фрагмента.
Читать полностью
Опубликовано: 28 августа 2009. Автор: admin
Среди всего разнообразия файлов можно выделить два основных типа файлов: программы, которые можно запустить на выполнение, и рабочие файлы, т.е. файлы, которые обрабатываются программами (например, содержащие тексты как результат работы текстового редактора). В Windows эти типы файлов называются, как правило, прикладными программами (приложениями) и документами соответственно.
Менеджер Файлов показывает на правой панели для всех файлов, как минимум, их имена, расширения и пиктограммы, расположенные слева от имени. При больших размерах списка файлов следует пользоваться линейками прокрутки для просмотра списка.
Все файлы имеют имя, состоящее не больше чем из восьми символов, и следующее за ним расширение (в большинстве случаев это три символа, отделенных от имени файла точкой). Эти имена в Менеджере Файлов пишутся малыми литерами, как и вообще в Windows. При задании имен файлов не различаются малые и большие литеры.
Читать полностью
Опубликовано: 28 августа 2009. Автор: admin
Для того чтобы реализовать на компьютере даже простейшие примеры работы средств мультимедиа (например, запись и воспроизведение музыки), следует дополнить аппаратуру специальной интерфейсной картой — акустическим адаптером. Эта карта вставляется на подходящее свободное место в разъем расширения генплаты компьютера. Высококачественные
\ современные адаптеры обеспечивают работу в стереоварианте с 2*11 голо-1 сами, подключение микрофона, дискового лазерного проигрывателя и \ HiFi-акустической системы. Как правило, акустические адаптеры не имеют Собственного усилителя, поэтому для получения звука достаточной громкости следует пользоваться внешним усилителем или активной акустической системой (со встроенным усилителем).
Если требуется использовать на компьютере проигрыватель лазерных дисков, то нужно решить, насколько глубоко его следует интегрировать в среду мультимедиа. Если речь идет только о параллельном с выполнением программ воспроизведении музыки, то достаточно воспользоваться HiFi-соеди кителем.
Читать полностью
Опубликовано: 27 августа 2009. Автор: admin
В обоих разделах окна появляются пиктограммы каталогов и пиктог-раммы файлов. Примеры различных пиктограмм, используемых для обозначения объектов в подчиненных окнах Менеджера Файлов, показаны ниже на рисунке.
Изменение представления окон
Как в окне Менеджера Файлов, так и во вспомогательных окнах директорий действуют принципы управления окнами среды Windows. Окна Менеджера Файлов могут иметь нормальное представление (по умолчанию), могут распахиваться до полноэкранного и сворачиваться до пиктограммы. При нормальном представлении окно допускает также плавное изменение размеров путем перемещения рамок (см. гл.2). Кроме того, все окно целиком может перемещаться при перетаскивании "за заголовок". Линейки прокрутки обеспечивают просмотр больших списков файлов или разветвленных деревьев в небольших по размерам подчиненных окнах.
Читать полностью
Опубликовано: 26 августа 2009. Автор: admin
Если для создания постоянного файла свопирования нет места, или он не нужен, можно вместо него создать временный. Накопитель, на котором он располагается, и его размер определяется так же, как и для постоянного, но с указанием типа temporary. Даже установка максимального размера временного файла все же оставит на винчестере место и для других нужд.
Созданный временный файл свопирования доступен для использо-вания, начиная со следующего сеанса работы оболочки.
Изменение и удаление файлов свопирования
Для изменения постоянного или временного файла свопирования не-обходимо в окне конфигурирования виртуальной памяти ввести в поле нового размера (New Size) новое значение размера файла.
Файл свопирования может быть удален с винчестера путем выбора данного винчестера в поле списка устройств и выбора типа None (Нет) в поле типа файла.
Читать полностью
Опубликовано: 24 августа 2009. Автор: admin
Посредством макрокоманд можно организовать постоянно иовторяю-щуюся операцию, например демонстрацию "слайдов" на экране (в целях рекламы или обучения).
Так, можно предложить следующий простой пример (по-прежнему в рамках Paintbrush):
File Open, выберите файл Picturel, OK
View View Picture
File Open, выберите файл Picture2, OK
View View Picture
и т.д.
Таким образом можно "показать" одну за другой, например, десяток картинок. Эту последовательность можно записать И оформить и как макрокоманду. Наиболее просто это будет выглядеть, когда подлежащие показу файлы находятся в списке (в окне открытия) один под другим. В противном случае на каждом шагу при открытии придется вводить имя с клавиатуры.
Читать полностью
Опубликовано: 21 августа 2009. Автор: admin
Все функции "ручного" сопровождения (создания, модификации) PIF-файлов берет на себя специальная утилита PIF-Editor из группы Main.
Так как DOS-приложения весьма различны по природе и принципам функционирования, то попытка дать общие рекомендации заполнения PIF-файлов заранее обречена на провал. Приводимый ниже пример заполнения PIF-файла не может рассматриваться как образец для всех возможных DOS-приложений. Хотя сама процедура установки параметров, хранящихся в PIF-файле, конечно же, универсальна. Познакомимся с ней.
Запуск PIF-редактора
Предположим, что некоторое DOS-приложение "ненормально" работает в среде Windows: зависает система, сообщения о недостатке памяти и т.п. Причиной этого, скорее всего, является некорректная (не соответствующая реальному положению вещей) установка параметров в PIF-файле.
Читать полностью
Опубликовано: 18 августа 2009. Автор: admin
Для создания на дискете директории, подчиненной головной (корне-вой), следует маркировать корневую директорию (например, щелчком). Требуемая команда Create Directory (Создать Директорию) находится в меню File. В окне диалога задается имя директории, в данном случае — BACKUP. Имя директории может содержать до восьми знаков.
После щелчка на кнопке ОК в окне на панели дерева появляется пиктограмма директории; она же появляется и справа —в списке.
Удаление директории
С помощью Менеджера Файлов можно удалить директорию. Создайте директорию с именем TEST, затем замаркируйте ее. А потом выполните директиву Delete (Удалить) в меню File. Менеджер Файлов дважды будет запрашивать, действительно ли требуется удалить выбранную директорию. Это несколько раздражает, но позволяет избежать случайного удаления важной информации.
Читать полностью