Метка | «курсор»

Метки: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Связывание пиктограммы с файлом

Опубликовано: 30 августа 2009. Автор: admin

Опробуем теперь второй способ встраивания упакованной пикто-граммы. Очистите сначала оба рабочих поля в окне Упаковщика Объектов (фиксацией курсора на поле и нажатием клавиши [Del]). Переключитесь на Paintbrush и выполните еще раз маркирование и копирование в Clipboard фрагмента иллюстрации ARCHES.BMP.

В Упаковщике вновь активизируйте поле Content и выполните директиву Paste Link (Вставить связку) меню Edit. Результатом действий будет следующее состояние окна Упаковщика (несколько отличающееся от виденных ранее).

В левом поле находится пиктограмма Paintbrush с именем файла в качестве подписи. В правом поле значится надпись: "Link to AR-CHES.BMP" (Связка с ARCHES.BMP).

Если щелкнуть на радиокнопке Picture (Картинка) над правым полем, то можно увидеть в нем вместо надписи сам фрагмент.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Другие возможности связывания

Опубликовано: 29 августа 2009. Автор: admin

В нашем приме|>е мы связали с источником посредством копий два целевых документа, но их число может быть существенно больше Если, например, изобразить структуру связей для пяти документов-приемников, то она будет похожа на звезду.

Попробуем реализовать такое связывание на основе новой картинки, нарисуем в Paintbrush восьмиугольник (дорожный знак Стоп, но без текста). Сохраним новую картинку в файле STOP.BMP. а затем маркируем фрагмент с восьмиугольником и скопируем в Clipboard так, как мы это делали ранее для треугольника Теперь запустим Write и вставим с помощью Paste Link содержимое Clipboard в новый документ, который сохраним под именем DDER1NG.

Отличие цепного связывания заключается в том, что дальнейшее связывание производится уже из документа. На практике такая ситуация может иметь место, например, тогда, когда последующие связи (из Write-документа) порождаются не сразу, а на следующем сеансе работы с оболочкой и Write. И если можно перенести фрагмент в следующий документ (картотеку) прямо из Write-текста, то, конечно, не имеет смысла запускать Paintbrush только для извлечения фрагмента.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , ,

Пиктограммы

Опубликовано: 27 августа 2009. Автор: admin

В обоих разделах окна появляются пиктограммы каталогов и пиктог-раммы файлов. Примеры различных пиктограмм, используемых для обозначения объектов в подчиненных окнах Менеджера Файлов, показаны ниже на рисунке.

Изменение представления окон

Как в окне Менеджера Файлов, так и во вспомогательных окнах директорий действуют принципы управления окнами среды Windows. Окна Менеджера Файлов могут иметь нормальное представление (по умолчанию), могут распахиваться до полноэкранного и сворачиваться до пиктограммы. При нормальном представлении окно допускает также плавное изменение размеров путем перемещения рамок (см. гл.2). Кроме того, все окно целиком может перемещаться при перетаскивании "за заголовок". Линейки прокрутки обеспечивают просмотр больших списков файлов или разветвленных деревьев в небольших по размерам подчиненных окнах.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , , ,

Полноэкранное представление

Опубликовано: 25 августа 2009. Автор: admin

Для возврата к "действительно" полноэкранному представлению окна DOS-приложения (к захвату экрана) следует воспользоваться той же клавиатурной комбинацией [Altj+|Enter]. Существует и другой путь. Можно обратиться к системному меню данного окна и выполнить там директиву Setting., установив опцию Full Screen и подтвердив свой выбор кнопкой ОК.

Маркирование и копирование

При работе DOS-приложения в окне существует возможность выде-ления (маркирования) некоторой области и копирования ее содержимого в буфер промежуточного хранения. Такая операция доступна как для текста, так и для графики.

Маркирование проще всего производить с помощью мыши. Фиксация курсора мыши в некоторой точке окна DOS-приложения включает режим маркирования. Само маркирование выполняется протаскиванием курсора мыши (а корректировка — фиксацией курсора на маркированной области и перетаскиванием ее). Нажатием клавиши [Enter] содержимое маркированного фрагмента копируется в буфер промежуточного хранения.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , ,

Окно генерации пользовательских цветов

Опубликовано: 22 августа 2009. Автор: admin

Создаваемый цвет порождается смешением трех базовых цветов с заданием насыщенности и интенсивности. Можно менять параметры в соответствующих полях в нижней части окна, а можно просто выбрать фиксацией курсора точку на макете в верхней части окна. После нажатия кнопки Add Color сформированный цвет добавляется в пользовательскую палитру окна Color.

Палитра и фон

Среди элементов, доступных для перекрашивания, значится и Window Background (Фон окна). Цвет этого элемента необходимо выбирать с осторожностью: при слишком темном фоне не будут видны иллюстрации, выбранные в поле Wallpaper для заполнения фона.

Кнопки и линейки прокрутки

Большинство сервисных элементов оболочки окрашены в серые тона. Это в первую очередь относится к кнопкам управления и линейкам прокрутки. В Windows 3.1 предусмотрена возможность перекрашивания таких элементов в соответствии со вкусами пользователя. В круг доступных для перекрашивания сервисных элементов не входят только размерные кнопки и кнопка вызова системного меню, равно как и стрелки на концах линеек прокрутки.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , ,

Обработка связей

Опубликовано: 17 августа 2009. Автор: admin

Когда мы в предыдущем упражнении, работая с Write, выполнили директиву Links в меню Edit, на экране возникло диалоговое окно, в котором, кроме средств визуализации списка связей, имеются еще и средства обработки этих связей.

Если требуется вмешаться в механизм автоматической актуализации и взять выполнение соответствующих функций на себя, то следует для опции Update (Актуализация) выбрать значение Manual (Ручная), зафиксировав курсор на соответствующей радиокнопке. После этого актуализация данной связки будет производиться только нажатием кнопки Update Now (Выполнить Актуализацию) в данном диалоговом окне.

Ликвидация связи

Связь, которая не будет нужна в дальнейшем, может быть удалена. Для этого достаточно зафиксировать курсор мыши на удаляемой связи в списке и затем щелкнуть на кнопке управления Cancel Link (Удалить Связь).

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Приостановка и продолжение записи

Опубликовано: 09 августа 2009. Автор: admin

В окне завершения макрокоманды имеется кроме возможности сохранения (Save) еще и возможность продолжения (Resume). Она позволяет продолжить запись макрокоманды после приостановки. Приостановка происходит в момент вызова окна завершения (при переключении на Рекордер). Если, не нажимая кнопок в этом окне, просто переключиться на любое другое приложение, то запись макрокоманды не возобновляется (пиктограмма Рекордера продолжает мерцать, а сам Рекордер переходит в состояние ожидания). Для возобновления (продолжения) записи следует щелкнуть на пиктограмме Рекордера (или переключиться на него любым другим способом). Теперь в открывшемся окне следует выбрать опцию продолжения (Resume recording), нажав соответствующую радиокнонку и кнопку ОК.

Использование макросов

Созданный макроэлемент теперь можно использовать. Для этого необходимо, чтобы редактор Write был запущен и его окно было активным. Поместите курсор точки ввода в ту позицию, в которой требуется разместить вставляемый текст, и нажмите |Ctrll+o. На экране появится оборот, включенный в макрокоманду.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , ,

Копирование

Опубликовано: 07 августа 2009. Автор: admin

Для выполнения упражнений в последующих разделах необходимо создать на дискете, вставленной в накопитель А:, еще две директории в дополнение к уже существующей там директории BACKUP. Причем сле-дует создать их так, чтобы одна подчинялась другой; в обеих должны содержаться файлы. Кроме того, следует создать на дисководе С: одну добавочную пустую директорию.

Активизируйте (маркируйте) корневую директорию на дискете в дисководе А: и выполните директиву Create Directory (Создать Директорию) в меню File В открывшемся диалоговом окне следует задать имя создаваемой директории DIR1 и нажать кнопку ОК, затем сделать созданную директорию текущей и тем же способом создать подчиненную директорию с именем DIR2. Тогда дерево директорий на дискете должно принять примерно следующий вид:

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Клавиатура и мышь

Опубликовано: 23 июля 2009. Автор: admin

Включение "мышиных" операций в тело макрокоманд допускается в рамках Windows, но попытка реализовать такое включение на практике зачастую приводит к ошибкам вследствие возможных перемещений окон и неточности позиционирования курсора. Данная глава знакомит с возможностями использования клавиатуры при создании макросов.

Макроконструкции для редактора Write

Windows-приложение Write не располагает средствами создания и использования макрокоманд. По этой причине такие часто используемые обороты, как "С чувством глубокого удовлетворения", "Уважаемый господин", заголовки писем и т.п., приходится каждый раз набирать заново. Использование Макрорекордера существенно повышает производительность. Макрорскордер позволяет рассматривать как макрокоманду любую последовательность нажатий клавиатуры (в том числе и вводимый текст). Рассматриваемая шоке процедура позволяет расширить функциональные возможности программ посредством макросов.

Читать полностью

Отзывов (0)

Метки: , , , , , , , , , , , , , ,

Конфигурирование экрана (рабочего поля)

Опубликовано: 07 июля 2009. Автор: admin

Значительную часть операций по внешнему оформлению оболочки берет на себя программа Desktop (в буквальном переводе — поверхность рабочего стола) из Control Panel.

Рассмотрим опции, устанавливаемые программой Desktop.

Цвет и рисунок фона

Орнамент или рисунок для "поверхности рабочего стола" выбирается в верхней рабочей зоне Pattern (Шаблон) и зоне Wallpaper (Обои) окна Desktop.

Чтобы видеть и иметь возможность оценивать окраску "поверхности", следует освободить достаточный кусок путем закрытия или сворачивания до пиктограмм всех ненужных в данный момент приложений Необходимо также свернуть окно Менеджера Программ до нормального размера.

Теперь достаточная для оценки часть поверхности стола вокруг окна Менеджера Программ свободна. Можно запускать утилиту Control Panel и программу Desktop в ней. Возникает уже знакомое диалоговое окно.

Читать полностью

Отзывов (0)