Опубликовано: 27 августа 2009. Автор: admin
В обоих разделах окна появляются пиктограммы каталогов и пиктог-раммы файлов. Примеры различных пиктограмм, используемых для обозначения объектов в подчиненных окнах Менеджера Файлов, показаны ниже на рисунке.
Изменение представления окон
Как в окне Менеджера Файлов, так и во вспомогательных окнах директорий действуют принципы управления окнами среды Windows. Окна Менеджера Файлов могут иметь нормальное представление (по умолчанию), могут распахиваться до полноэкранного и сворачиваться до пиктограммы. При нормальном представлении окно допускает также плавное изменение размеров путем перемещения рамок (см. гл.2). Кроме того, все окно целиком может перемещаться при перетаскивании "за заголовок". Линейки прокрутки обеспечивают просмотр больших списков файлов или разветвленных деревьев в небольших по размерам подчиненных окнах.
Читать полностью
Опубликовано: 25 августа 2009. Автор: admin
Для возврата к "действительно" полноэкранному представлению окна DOS-приложения (к захвату экрана) следует воспользоваться той же клавиатурной комбинацией [Altj+|Enter]. Существует и другой путь. Можно обратиться к системному меню данного окна и выполнить там директиву Setting., установив опцию Full Screen и подтвердив свой выбор кнопкой ОК.
Маркирование и копирование
При работе DOS-приложения в окне существует возможность выде-ления (маркирования) некоторой области и копирования ее содержимого в буфер промежуточного хранения. Такая операция доступна как для текста, так и для графики.
Маркирование проще всего производить с помощью мыши. Фиксация курсора мыши в некоторой точке окна DOS-приложения включает режим маркирования. Само маркирование выполняется протаскиванием курсора мыши (а корректировка — фиксацией курсора на маркированной области и перетаскиванием ее). Нажатием клавиши [Enter] содержимое маркированного фрагмента копируется в буфер промежуточного хранения.
Читать полностью
Опубликовано: 17 августа 2009. Автор: admin
Когда мы в предыдущем упражнении, работая с Write, выполнили директиву Links в меню Edit, на экране возникло диалоговое окно, в котором, кроме средств визуализации списка связей, имеются еще и средства обработки этих связей.
Если требуется вмешаться в механизм автоматической актуализации и взять выполнение соответствующих функций на себя, то следует для опции Update (Актуализация) выбрать значение Manual (Ручная), зафиксировав курсор на соответствующей радиокнопке. После этого актуализация данной связки будет производиться только нажатием кнопки Update Now (Выполнить Актуализацию) в данном диалоговом окне.
Ликвидация связи
Связь, которая не будет нужна в дальнейшем, может быть удалена. Для этого достаточно зафиксировать курсор мыши на удаляемой связи в списке и затем щелкнуть на кнопке управления Cancel Link (Удалить Связь).
Читать полностью
Опубликовано: 09 августа 2009. Автор: admin
Связанность устанавливается в Windows 3.1, как правило, автоматически, однако только лишь для файлов, родительские программы для которых определены при инсталляции.
Документы, которые не привязаны к конкретным прикладным программам и не характеризуется как связанные, также могут быть переданы на обработку с помощью Менеджера Файлов какой-нибудь прикладной программы, причем такое связывание может быть как однократным, так и продолжительным.
Однократное связывание (перемещение и освобождение)
Для выполнения однократной обработки некоторого файла некоторым приложением можно воспользоваться обычным перетаскиванием с помощью мыши. Пиктограмма назначенного к обработке документа перемещается (буксируется) до пиктограммы приложения, с помощью которого требуется выполнить обработку, и "кладется поверх нее" (кнопка мыши освобождается). Эта операция и называется "буксировка и освобождение", или в оригинале — Drag and Drop.
Читать полностью
Опубликовано: 07 августа 2009. Автор: admin
Для выполнения упражнений в последующих разделах необходимо создать на дискете, вставленной в накопитель А:, еще две директории в дополнение к уже существующей там директории BACKUP. Причем сле-дует создать их так, чтобы одна подчинялась другой; в обеих должны содержаться файлы. Кроме того, следует создать на дисководе С: одну добавочную пустую директорию.
Активизируйте (маркируйте) корневую директорию на дискете в дисководе А: и выполните директиву Create Directory (Создать Директорию) в меню File В открывшемся диалоговом окне следует задать имя создаваемой директории DIR1 и нажать кнопку ОК, затем сделать созданную директорию текущей и тем же способом создать подчиненную директорию с именем DIR2. Тогда дерево директорий на дискете должно принять примерно следующий вид:
Читать полностью
Опубликовано: 04 августа 2009. Автор: admin
После всей этой подготовки можно приступать к собственно операциям над файлами. Сначала о копировании файла SETUP.ТХТ на дискету.
Если все подготовительные операции (создание и расположение окон) выполнены, то само копирование выглядит очень просто. Производится подготовка. Л далее найдите в окне-источнике копируемый файл, например SETUP.TXT. Потом нажмите клавишу [Ctrl] и держите ее нажатой. Затем перетащите с помощью мыши пиктограмму файла SETUP.TXT в окно-приемник и освободите кнопку мыши, когда перемещаемая пиктограмма будет располагаться поверх той директории, в которую требуется переместить файл. В данном случае речь идет о директории BACKUP на
Запрос на подтверждение выполнения копирования
Требуется подтвердить необходимость копирования посредством щелчка на поле кнопки Yes. После этого Менеджер Файлов сообщает о процессе копирования кратковременным изображением информационного окна на экране дисплея. После завершения копирования видно имя и пиктограмму файла SETUR.TXT в требуемой директорш! на дискете.
Читать полностью
Опубликовано: 26 июля 2009. Автор: admin
Кроме указанных параметров можно изменить и сам текст бегущей строки в поле ввода Text. Длина текста бегущей строки не может превышать 200 символов. Для ввода собственного текста необходимо маркировать текст в поле Text и удалить его, а затем воспользоваться клавиатурой и ввести собственный.
Замещающая картинка Mystify представляет собой перемещающийся по экрану многоугольник. Пользователь имеет возможность установить цветовую гамму изображения, форму многоугольника и число сторон.
Выполнив выбор замещающей картинки и установив ее параметры, следует щелкнуть на кнопке ОК. Произойдет возврат к окну Desktop.
Теперь необходимо установить время, через которое произойдет гашение экрана (при отсутствии изменений на экране и ввода информации) Оно задается в поле опции Delay (Задержка) в минутах и может принимать значения от 0 до 24 минут. Наиболее комфортным для пользователя (и щадящим для монитора) является время в интервале от 5 до 10 минут. Величина задержки задается либо с помощью кнопок модификации (стрелки вверх-вниз справа от поля значения), либо прямо с клавиатуры.
Читать полностью
Опубликовано: 23 июля 2009. Автор: admin
Включение "мышиных" операций в тело макрокоманд допускается в рамках Windows, но попытка реализовать такое включение на практике зачастую приводит к ошибкам вследствие возможных перемещений окон и неточности позиционирования курсора. Данная глава знакомит с возможностями использования клавиатуры при создании макросов.
Макроконструкции для редактора Write
Windows-приложение Write не располагает средствами создания и использования макрокоманд. По этой причине такие часто используемые обороты, как "С чувством глубокого удовлетворения", "Уважаемый господин", заголовки писем и т.п., приходится каждый раз набирать заново. Использование Макрорекордера существенно повышает производительность. Макрорскордер позволяет рассматривать как макрокоманду любую последовательность нажатий клавиатуры (в том числе и вводимый текст). Рассматриваемая шоке процедура позволяет расширить функциональные возможности программ посредством макросов.
Читать полностью
Опубликовано: 17 июля 2009. Автор: admin
На уровне MS-DOS 5.0 работа с BASIC начинается с загрузки QBASIC, а далее (средствами QBASIC) — файла GORILLA.BAS.
Для вызова этого файла под управлением QBASIC в среде Windows с помощью Менеджера Файлов сначала необходимо войти в директорию DOS. Указатель мыши перемещается на имя или соответственно на икону этого BASIC-файла, и этот символ переносится (буксируется) при нажатой левой клавише мыши к наименованию прикладной программы, которая должна его обрабатывать, в данном случае — QBASIC. После освобождения левой клавиши появляется запрос на подтверждение выполнения команды. После подтверждения запускается прикладная программа, а она уже загружает заказанный (отбуксированный) документ.
Долговременные связывания
Если приходится довольно часто обращаться за помощью к какой-либо прикладной программе для обработки некоторого класса несвязанных документов, то через некоторое время возникает горячее желание закрепления данной интуитивной связи.
Читать полностью
Опубликовано: 03 июля 2009. Автор: admin
После "нажатия" кнопки Start и закрытия окна Рекордера начинается запись макрокоманды. Теперь каждое нажатие клавиши, каждое движение или щелчок мыши рассматриваются как составная часть макрокоманды. Поэтому постарайтесь не делать лишних движений и не совершать ошибок. Скорость записи макрокоманды может быть сколь угодно медленной. Скорость выполнения определяется не скоростью записи, а возможностями компьютера, а также ситуацией в оболочке, и, как правило, она достаточно велика.
Внимание:
Все, что делается,записывается Постарайтесь не делать ошибок. Итак, окно Рекордера закрылось, появилось опять окно редактора Write, готовое к вводу текста оборота, который требовалось оформить как макрокоманду. Кроме того,в нижней части экрана мерцает пиктограмма Рекордера,свидетельствуя о том,что идет запись.
Читать полностью