Опубликовано: 23 августа 2009. Автор: admin
В связи со стремительным ростом популярности оболочки Windows в последнее время все более заостряется немаловажный с практической точки зрения вопрос:
Как работают в оболочке приложения, изначально не предназначенные для эксплуатации в среде Windows?
В настоящее время в эксплуатации находится много таких не-Windows-или DOS-приложений, которые на практике доказали свою полезность и пользуются популярностью у пользователей. С точки зрения таких программ оболочка Windows вообще не нужна. Они захватывают все ресурсы компьютера в свою собственность и не нуждаются в выделении им окон, пиктограмм, памяти и т.п.
Работа под управлением Windows имеет свою специфику. Оболочку-Windows 3.0 или 3.1 можно рассматривать как некоторое DOS-приложение, способное управлять другими DOS-приложениями. Под управлением здесь, как минимум, понимается возможность запуска других приложений, переключения между параллельно работающими программами и обмен данными через буфер промежуточного хранения. Степень такой управляемости и глубина интеграции зависят не в последнюю очередь от режима работы самой оболочки.
Читать полностью
Опубликовано: 23 августа 2009. Автор: admin
В рамках Windows предусмотрена возможность получения копии эк-рана в буфере промежуточного хранения. При этом можно:
- получить копию всего экрана, нажав клавишу [PrtScr];
- получить копию только активного окна с помощью [Alt]+[PrtScr].
Копия экрана всегда получается в графическом формате, даже если на экране только текст. Содержащаяся в буфере копия экрана может быть сохранена на диске или, как и всякое содержимое Clipboard, вставлена в документы, обрабатываемые приложениями, допускающими графические фрагменты. Наибольшими возможностями в этом плане обладает Paintbrush, описанный ранее (см. гл.6), и средства, описанные в гл.10.
Объединение связыванием (DDE)
До сих пор мы занимались объединением документов путем конвертирования или обмена через Clipboard. Теперь разберем другие способы объединения — связывание и встраивание. Эти способы похожи друг на друга и находятся друг от друга в некоторой зависимости.
Читать полностью
Опубликовано: 14 августа 2009. Автор: admin
Одним из полезных нововведений версии 3.1 является возможность создания постоянного файла виртуальной памяти посредством программы 386 Enhanced утилиты Control Panel в любом режиме. В Windows 3.0 для этого требовалось переключиться в реальный режим и запустить программу SWAPFILE.EXE.
Наибольшего эффекта можно добиться от механизма виртуальной памяти, если выделяемое на диске место будет непрерывным. Windows обменивается с виртуальной областью на диске специальными средствами (помимо DOS, в 32-битовом режиме).
К организации на диске непрерывного виртуального участка следует подготовиться. Необходимо удалить лишние файлы, выявить потерянные блоки и произвести дефрагментацию.
Завершив дефрагментацию, можно обращаться к программе 386 En-hanced и нажимать в ее диалоговом окне кнопку Virtual Memory. В диалоговом окне конфигурирования виртуальной памяти следует нажать кнопку Change>>. Окно расширится, и в нижней части видны поля установки накопителя и тип виртуальной области, и ее типа. На иллюст-рации показан постоянный тип. При сильной фрагментированности диска Windows отказывается создавать на нем виртуальную область. Кроме этого, на диске должно быть свободно не менее 1000 Кб.
Читать полностью
Опубликовано: 10 августа 2009. Автор: admin
Весьма эффективным средством повышения производительности системы является т.н. кэш. Кэш представляет собой буферную быстродействующую память на полупроводниковых чипах, предназначенную для хранения последней считанной с винчестера или записанной на винчестер порции информации. Находящаяся в кэше информация доступна для чтения. По этой причине нет необходимости повторно считывать данную порцию с диска, ее можно быстро получить прямо из кэша.
Кэш может быть реализован аппаратно или программно. Аппаратно реализованный кэш представляет собой часть накопителя (или контроллера), он скрыт от пользователя. Накопитель с таким буфером, как правило, не требует уже никакой оптимизации. Программный кэш занимает некоторую часть оперативной (как правило, дополнительной) памяти под буфер.
Читать полностью
Опубликовано: 05 августа 2009. Автор: admin
Выше уже упоминалась директива Setting. системного меню окна DOS-приложения. Открывающееся при выполнении этой директивы диалоговое окно содержит кнопку Terminate.
Не рекомендуется пользоваться этим "стоп-краном" без крайней не-обходимости, т.к. остановка программы таким образом сродни простому выключению питания компьютера. Рабочая информация DOS-приложения потеряется, не будучи записанной в файлы. Возможно также нанесение ущерба другим параллельно работающим приложениям и самой оболочке. По этой причине оболочка предупреждает пользователя, пытающегося таким аварийным способом прекратить работу программы, о возможных последствиях:
Обмен данными в среде Windows
Windows-приложения могут обмениваться информацией через буфер промежуточного хранения. Кроме того, для них доступен механизм встраивания объектов (DDE и OLE, см. гл. 8), с помощью которого можно создавать документы, включающие обрабатываемые разными приложениями фрагменты.
Читать полностью
Опубликовано: 30 июля 2009. Автор: admin
Сами по себе DOS-приложения не могут обмениваться информацией с буфером промежуточного хранения: у них просто отсутствуют соответствующие директивы.
Работа DOS-приложений в окнах оболочки Windows (в расширенном режиме) допускает маркирование фрагментов документов этих приложений и их копирование в буфер промежуточного хранения. Но в стандартном режиме работы оболочки такая операция невозможна. Да и работа в окнах иногда вносит искажения в представление информации.
Альтернативой описанной процедуре копирования является процедура получения "моментального снимка экрана" (копии экрана). Такую копию можно занести в буфер промежуточного хранения нажатием клавиши [PrtScr] или комбинации [Alt]+[PrtScr]. Это весьма удобно при копировании иллюстраций.
Вставка текста
Читать полностью
Опубликовано: 09 июля 2009. Автор: admin
В этом параграфе мы рассмотрим отличительную черту оболочки Windows 3.1, являющуюся существенным нововведением, —возможность объединять в одном документе части, порожденные разными приложениями и сохраняющие их оригинальные черты. Такие части подобных смешанных документов называются Объектами. А технология работы с объектами называется OLE (Object Linking and Embedding) — Связывание и Встраивание Объектов.
Краткий обзор OLE-технологий
Технология OLE, наряду с рассмотренной выше технологией DOE. предназначена для автоматизации процесса создания и обновления слож-ных по структуре документов.
Практическую пользу от использования OLE-технологии можно получить при создании документа, который должен включать разнородные по способу оформления, обработки и источнику части.
Читать полностью
Опубликовано: 20 июня 2009. Автор: admin
Иногда проявляется феномен неприятия пользователями (по необъяснимым причинам) вполне прогрессивных и полезных начинаний. Именно так было с динамическим обменом данными.
Попытаемся пояснить суть этого метода связывания на простом примере. Допустим, что стоит задача составления некоторого документа, содержащего сведения о различных программных и аппаратных продуктах (как минимум, краткое описание и цена). Очевидно, что готовить данный документ необходимо с помощью текстового редактора, например Write.
Представим также, что подлежащие внесению в документ сведения о продуктах и их ценах уже существуют в базе данных, которая управляется некоторым Windows-приложением, например SuperBase или WindowBase. Для ускорения процесса подготовки предложения вполне реально по уже известной методике передать необходимые сведения из базы данных в редактор через Clipboard.
Читать полностью
Опубликовано: 18 июня 2009. Автор: admin
Некоторые DOS-приложения, например Word for DOS, благодаря специальным директивам, поддерживают обмен информацией с буфером промежуточного хранения и могут принимать из него иллюстрации. Но для использования предоставляемых возможностей оболочка должна работать в расширенном режиме. Для преодоления возникающих при подобных передачах сложностей можно воспользоваться специальной программой CLIPSAVE.EXE, поставляемой фирмой Microsoft.
Оптимизация работы оболочки Windows
Оболочка Windows 3.1 обладает высокой производительностью и работает достаточно эффективно. Однако вполне возможны ситуации, в которых скорость работы системы не будет удовлетворять. Не исключены случаи выдачи сообщений о недостатке памяти, истощении системных ресурсов и т.п.
В большинстве случаев подобные "неприятности" порождаются аппаратурой компьютера. Оболочка Windows 3.1 относится к программам, интенсивно использующим память. Подобно версии 3.0, она "рассчитывает" на достаточно мощный 386 (а лучше 486) процессор и быстрый (а лучше специализированный) графический адаптер.
Читать полностью
Опубликовано: 10 июня 2009. Автор: admin
В поле опции Flow Control (Протокол) выберите вид передачи. Здесь значение Standarl Flow Control является той установкой, которая соот-ветствует предустановкам в директиве Communications (см ниже). В двух других опциях установите подходящие значения, например верстку строк в соответствии с шириной колонки принимающей ЭВМ (предварительная установка: 79). Можно выбрать также режим посимвольной или построчной передачи. Как правило, режим, выбранный программой Terminal по умолчанию, удовлетворяет подавляющее большинство пользователей.
Если удаленная ЭВМ не может работать ни в одном из обоих двоичных протоколов (XModem и Kermit), то следует выбрать текстовую передачу данных.
Двоичная и текстовая передача данных
При передаче и приеме данных можно использовать различные способы их обмена. Необходимо решить, будут ли передаваться и приниматься файлы в виде текста или в виде двоичного файла Надежнее и проще второй способ передачи данных.
Читать полностью