Среди всего разнообразия файлов можно выделить два основных типа файлов: программы, которые можно запустить на выполнение, и рабочие файлы, т.е. файлы, которые обрабатываются программами (например, содержащие тексты как результат работы текстового редактора). В Windows эти типы файлов называются, как правило, прикладными программами (приложениями) и документами соответственно.
Менеджер Файлов показывает на правой панели для [...]
Щелкните в левой панели на имени или пиктограмме Windows-директории (обычно это "C:\WlNDOWS"), а затем разьиците в правой части окна с помощью линий прокрутки файл README.WRI. Щелкните на его имени или пиктограмме.
После этого можно с помощью директивы Properties (Свойства) меню File увидеть информацию об этом файле, аналогичную показанной ниже на рисунке.
ш [...]
Для выполнения упражнений в последующих разделах необходимо создать на дискете, вставленной в накопитель А:, еще две директории в дополнение к уже существующей там директории BACKUP. Причем сле-дует создать их так, чтобы одна подчинялась другой; в обеих должны содержаться файлы. Кроме того, следует создать на дисководе С: одну добавочную пустую директорию.
Активизируйте (маркируйте) корневую [...]
Рассмотрим еще один способ встраивания и обработки связанных объектов. Отличительной особенностью данного способа от рассмотренного выше является то, что в качестве отправной точки мы выберем не Paintbrush, a Write.
Выполните в Write директиву New (Создать новый документ) из меню File. На очистившемся и принадлежащем новому документу рабочем поле введите следующий текст: "Этот объект [...]
При вставке в некоторый документ, обрабатываемый VVindows-приложением, связываемого по DDE-технологии фрагмента мы пользовались директивой Paste Link. Но в использованных приложениях Write и Cardfile из группы Accessories меню Edit содержит еще одну директиву, доступную при работе со связанными фрагментами. Это директива Paste Special. (Специальная Вставка). Вкратце рассмотрим ее особенности.
Этой директивой пользуются, когда хотят [...]