Опубликовано: 28 августа 2009. Автор: admin
Среди всего разнообразия файлов можно выделить два основных типа файлов: программы, которые можно запустить на выполнение, и рабочие файлы, т.е. файлы, которые обрабатываются программами (например, содержащие тексты как результат работы текстового редактора). В Windows эти типы файлов называются, как правило, прикладными программами (приложениями) и документами соответственно.
Менеджер Файлов показывает на правой панели для всех файлов, как минимум, их имена, расширения и пиктограммы, расположенные слева от имени. При больших размерах списка файлов следует пользоваться линейками прокрутки для просмотра списка.
Все файлы имеют имя, состоящее не больше чем из восьми символов, и следующее за ним расширение (в большинстве случаев это три символа, отделенных от имени файла точкой). Эти имена в Менеджере Файлов пишутся малыми литерами, как и вообще в Windows. При задании имен файлов не различаются малые и большие литеры.
Читать полностью
Опубликовано: 11 августа 2009. Автор: admin
Щелкните в левой панели на имени или пиктограмме Windows-директории (обычно это "C:\WlNDOWS"), а затем разьиците в правой части окна с помощью линий прокрутки файл README.WRI. Щелкните на его имени или пиктограмме.
После этого можно с помощью директивы Properties (Свойства) меню File увидеть информацию об этом файле, аналогичную показанной ниже на рисунке.
ш Защита от записи. Файл не может быть удален или отредактирован (для проведения этих операций потребуется специальное освобождение). Буквенное обозначение в списке файлов - (ReadOnly).
Скрытность. Файлы с этим атрибутом при обычном просмотре директории не отображаются. Буквенный признак — h (Hidden).
Архив. Признак внесения изменения в файл после копирования его утилитами хсору или backup. Буквенный признак— a (Arhive).
Читать полностью
Опубликовано: 07 августа 2009. Автор: admin
Для выполнения упражнений в последующих разделах необходимо создать на дискете, вставленной в накопитель А:, еще две директории в дополнение к уже существующей там директории BACKUP. Причем сле-дует создать их так, чтобы одна подчинялась другой; в обеих должны содержаться файлы. Кроме того, следует создать на дисководе С: одну добавочную пустую директорию.
Активизируйте (маркируйте) корневую директорию на дискете в дисководе А: и выполните директиву Create Directory (Создать Директорию) в меню File В открывшемся диалоговом окне следует задать имя создаваемой директории DIR1 и нажать кнопку ОК, затем сделать созданную директорию текущей и тем же способом создать подчиненную директорию с именем DIR2. Тогда дерево директорий на дискете должно принять примерно следующий вид:
Читать полностью
Опубликовано: 02 августа 2009. Автор: admin
Рассмотрим еще один способ встраивания и обработки связанных объектов. Отличительной особенностью данного способа от рассмотренного выше является то, что в качестве отправной точки мы выберем не Paintbrush, a Write.
Выполните в Write директиву New (Создать новый документ) из меню File. На очистившемся и принадлежащем новому документу рабочем поле введите следующий текст: "Этот объект встраивается и обрабатывается прямо из Write". Сохраните новый документ в файле с именем OLETEST2.
Откройте меню Edit. Там имеется (отсутствовавшая в версии Win-dows 3.0) директива Insert Object. (Вставить Объект). Щелчок на этой директиве приведет к открытию диалогового окна с заголовком Insert Object, содержащего список типов объектов, доступных для вставки.
меню File. Эта директива переносит результат работы из Paintbrush в документ Write без завершения работы Paintbrush. Попробуйте убедиться в этом сами, переключившись после выполнения Update на Write. Круг уже присутствует в рабочем поле Write. Обычно директивой Update пользуются при пошаговой обработке объекта.
Читать полностью
Опубликовано: 29 июля 2009. Автор: admin
При вставке в некоторый документ, обрабатываемый VVindows-приложением, связываемого по DDE-технологии фрагмента мы пользовались директивой Paste Link. Но в использованных приложениях Write и Cardfile из группы Accessories меню Edit содержит еще одну директиву, доступную при работе со связанными фрагментами. Это директива Paste Special. (Специальная Вставка). Вкратце рассмотрим ее особенности.
Этой директивой пользуются, когда хотят вставить картинку, созданную в Paintbrush, но не в стандартном формате Paintbrush, а. например, в формате Bitmap или как простую экранную копию Вызов этой директивы приводит к открытию небольшого диалогового окна:
Просмотр существующих связей
При работе с DDE-связанными документами часто возникает необходимость оценить наличие и структуру связей некоторого документа. На примере Write рассмотрим, как это делается.
Читать полностью
Опубликовано: 19 июля 2009. Автор: admin
В зоне Scheduling сосредоточены опции, определяющие распределение процессорного времени между приложениями в мультизадачном режиме. Мультизадачная работа подразумевает распределение времени между задачами в соответствии с их приоритетами, выстраивание задач в циклический список и переключение с задачи на задачу по этому списку.
Но при такой организации должны учитываться принципиальные различия в работе DOS- и Windows-приложений, а также указанные в PIF-файлах различные приоритеты для работы на переднем плане и в фоновом режиме.
Значение опции Minimum Timeslice определяет минимальную длительность кванта времени, т.е. той меры, которой измеряется распределяемое процессорное время. Все параллельно работающие Windows-приложения получают один квант на всех и сами его делят между собой. А каждое DOS-приложение получает собственный квант времени, размером кратный минимальному. Причем размер этого кванта зависит от установленных в PIF-файле приоригетов. Установленное по умолчанию для данной опции значение 20 мс можно в большинстве случаев считать вполне удовлетворительным.
Читать полностью
Опубликовано: 17 июля 2009. Автор: admin
На уровне MS-DOS 5.0 работа с BASIC начинается с загрузки QBASIC, а далее (средствами QBASIC) — файла GORILLA.BAS.
Для вызова этого файла под управлением QBASIC в среде Windows с помощью Менеджера Файлов сначала необходимо войти в директорию DOS. Указатель мыши перемещается на имя или соответственно на икону этого BASIC-файла, и этот символ переносится (буксируется) при нажатой левой клавише мыши к наименованию прикладной программы, которая должна его обрабатывать, в данном случае — QBASIC. После освобождения левой клавиши появляется запрос на подтверждение выполнения команды. После подтверждения запускается прикладная программа, а она уже загружает заказанный (отбуксированный) документ.
Долговременные связывания
Если приходится довольно часто обращаться за помощью к какой-либо прикладной программе для обработки некоторого класса несвязанных документов, то через некоторое время возникает горячее желание закрепления данной интуитивной связи.
Читать полностью
Опубликовано: 11 июля 2009. Автор: admin
Обычный телефон с трубкой на шнуре удобнее разве что в присутственном месте – посетители не смогут украсть трубку. Во всех остальных случаях радиотелефон удобнее – надо ли кого в этом убеждать? Благо, что современные модели больше похожи на сотовые телефоны, чем на те килограммовые монстры, какими они были пятнадцать лет назад. Причем похожи не только по размерам и весу, но и по функциям: тут и цифровая передача сигнала, графический дисплей, адресная книга... Наверное, производители могли бы выпускать радиотелефоны совсем уж миниатюрных размеров, но не делают этого только по одной причине: такой телефон слишком легко будет потерять в собственной квартире – ведь не носить же его по комнате в кобуре, как сотовый?
Одним словом, вопрос: «Нужен ли радиотелефон?» уже давно не стоит. Гораздо интереснее другой вопрос: «Как выбрать радиотелефон?» Количество различных моделей очень велико, но если четко определиться с требованиями к телефону, то процесс выбора становится не таким уж и сложным.
Читать полностью
Опубликовано: 10 июля 2009. Автор: admin
Откройте подчиненное окно снова. Если требуется видеть содержимое двух директорий в двух подчиненных окнах, то достаточно организовать новое подчиненное окно с помощью директивы New Window (Новое Окно) меню Window. Если теперь вставить в накопитель дискету и щелкнугь дважды на пиктограмме этого накопителя (А или В) в строке, расположенной под строкой меню нового подчиненного окна, то содержимое окна изменится. Теперь в этом подчиненном окне будет демонстрироваться дерево и список файлов дискеты. Это окно тоже может быть распахнуто до полноэкранного или свернуто до пиктограммы. Подчиненные окна могут быть каскадированы (директива Window Cascade) или расположены без перекрытия (Window Tile) в пределах окна Менеджера Файлов.
Работа с двумя и более подчиненными окнами особенно необходима при операциях копирования или пересылках файлов.
Читать полностью
Опубликовано: 07 июля 2009. Автор: admin
Значительную часть операций по внешнему оформлению оболочки берет на себя программа Desktop (в буквальном переводе — поверхность рабочего стола) из Control Panel.
Рассмотрим опции, устанавливаемые программой Desktop.
Цвет и рисунок фона
Орнамент или рисунок для "поверхности рабочего стола" выбирается в верхней рабочей зоне Pattern (Шаблон) и зоне Wallpaper (Обои) окна Desktop.
Чтобы видеть и иметь возможность оценивать окраску "поверхности", следует освободить достаточный кусок путем закрытия или сворачивания до пиктограмм всех ненужных в данный момент приложений Необходимо также свернуть окно Менеджера Программ до нормального размера.
Теперь достаточная для оценки часть поверхности стола вокруг окна Менеджера Программ свободна. Можно запускать утилиту Control Panel и программу Desktop в ней. Возникает уже знакомое диалоговое окно.
Читать полностью