Активизируйте Упаковщик. В первую очередь следует выбрать способ связывания и встраивания.
Начнем с первой возможности: будем рассматривать фрагмент как объект, упакованный в пиктограмму. В этом случае занимаемся только скопированным фрагментом иллюстрации ARCHES.BMP и собственно объектом. Этот объект, будучи связанным с Paintbrush, не существует как отдельный файл. Выполняемая процедура состоит в обычном, предусмотренном технологией OLE, встраивании объектов (см. выше). Единственное отличие состоит в том, что в целевом документе присутствует не сам фрагмент иллюстрации, а его пиктограмма
В Упаковщике в первую очередь следует активизировать правую рабочую зону (Content) и затем обратиться к меню Edit. Здесь доступны две директивы: Paste (Вставить) и Paste Link (Вставить связку). Воспользуемся директивой Paste. Другая директива обеспечивает реализацию второго способа связывания и встраивания и будет рассмотрена ниже.
Теперь вырезанный фрагмент иллюстрации воспринят Упаковщиком и может быть запакован в пиктограмму. Выполним упаковку директивой Copy Package (Скопировать пакет). Пакет готов.
В Write следует воспользоваться обычной операцией Edit Paste для вставки пиктограммы в документ.
Встроенная таким образом пиктограмма может сохраняться в составе Write-документа подобно тому, как это выше имело место для Notepad—документа. Двойной щелчок на встроенной пиктограмме обеспечит вызов Paintbrush и загрузку вырезанного фрагмента иллюстрации ARCHES.BMP.
